QUEBRA-CABEÇA

QUEBRA-CABEÇA



Estimula:
Pensamento lógico, composição e decomposição de figuras, discriminação
visual, atenção e concentração.

Descrição:
Caixas de fósforo em quantidade suficiente para cobrir as figuras que são
colocadas uma em cada lado do conjunto de caixas. A figura é cortada com estilete
no espaço entre as caixas. Ao redor do desenho, um durex colorido forma a moldura
do quebra-cabeça. A parte lateral das caixinhas foi fechada com durex colorido.

Exploração:
-Desmontar e montar o jogo, compondo o desenho como um quebra-cabeça.
-Caso a atividade seja difícil para a criança, faça inicialmente a moldura e peça para completar a figura.


2 comentários:

  1. Muito boa sua sugestão, esse tipo de jogo realmente estimula o pensamento e o raciocínio do aluno com deficiência intelectual.

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  2. Olá!

    Este foi você que confeccionou? Está baseado em alguma história?
    Veja só! Como o dominó um jogo simples mas com tantas formas de explorar e trabalhar com o aluno com DI.
    Só uma pergunta: existe um número específico de peças ou pode-se usar a quantidade que quiser independente das dificuldades iniciais que aluno apresenta?
    []s

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